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变量

使用此节点存储单个数据变量,该变量将在整个应用程序中全局可访问 变量 的工作方式与 对象 类似,但只能存储一个值。

可以动态存储该值,方法是将新值传递给它,或者将 信号 发送到 设置变量 节点。

存储值

使用 名称 输入为变量命名,然后简单地连接到 ,每当更新输入连接时,值都将存储在变量中。您也可以使用 设置变量 节点来更新 变量 的值。在这种情况下,您可以通过向 执行 操作发送信号来控制存储值的时间。

使用存储的值

当一个值存储在变量中时,您可以在应用程序的其他地方使用它,只需创建一个新节点并赋予其相同的 名称 并连接 属性。

输入

数据描述
名称 变量 的名称。具有相同名称的所有 变量 节点将共享相同的数据。
您希望 变量 获得的值。您将把您的数据连接到此输入。当数据发生变化时,变量 的值将发生变化。如果要更精确地控制何时更新该值,则应使用 设置变量 节点。
信号描 述
抓取通常情况下,一旦设置了 名称 输入,并且如果图形中某个位置的数据发生变化,则会更新节点的值输出。但是,如果这个信号有连接,它将等待,直到它在 抓取 上得到信号后再更新。

输出

数据描述
变量 节点的当前值。
名称变量 的名称。
信号描述
改变当该 变量 发生变化时,发送该信号。注:当具有相同 名称 的任何 变量 发生变化时,即当基础数据发生变化时触发该信号。
获取后当该 变量 节点的数据已被提取和更新时的信号,作为对 提取 输入信号的响应(当它已完成并且输出 已更新时),或者当变量的 名称 已更改时。