数组
数组是 对象 的有序列表。有关更详细的介绍,请参阅[数组指南]。
您可以使用 创建新的数组、将对象插入数组 和 从数组中删除对象 创建和修改阵列。
数据 | 描述 |
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项目 | 此输入设置数组的源。{/##input##/}例如,您可以使用此输入转发 静态数组 节点的内容。默认情况下,源数组的内容将复制到此数组,对源数组的任何更改也将自动复制。您可以通过将信号连接到 Set 来控制这一点,在这种情况下,只有在 Set 上接收到信号时,才会复制项目,即源阵列的内容。 |
Id | 这是数组的 Id,它的工作方式类似于对象和变量。它指定该节点将通过其 Id 作用于的数组。具有相同 Id 的所有 数组 节点将引用相同的对象数组。 |
信号 | 描述 |
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获取 | 通常,当设置 Id 时,项和计数输出立即用_Id_引用的数组的内容进行更新。如果要控制数据的更新方式,可以连接到 Fetch 信号输入。然后,您需要在此处显式地为 数组 节点发送一个信号来获取数据。在提取数组之前,任何修改和设置操作或源项都不会产生任何影响。 |
数据 | 描述 |
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Id | 此 数组 的 Id。 |
项目 | 这是一个可以连接到其他可以接受 数组 输入的输出,例如 迭代器 节点。它将举行一次 CIDE.Array 类型。 |
数量 | 数组 中的项目数。 |
信号 | 描述 |
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改变后 | 当数组的内容发生变化时,该信号会被触发,无论是通过对该节点的操作还是通过对同一数组Id进行操作的图 中的某个其他节点。 |
获取后 | 当执行了 Fetch 操作并且数据准备就绪时触发。 |